Hiwon Byun
Nachdem wir im ersten Teil einige Aspekte der Definition und der historischen Einordnung (Architektur/Grafikdesign) angesprochen haben, werden wir versuchen, anhand einer Reihe von Beispielen die Welt der medialisierten Fassade zu erkunden. Aus Gründen persönlicher Vorliebe und auch, weil sie mir gewissermaßen als roter Faden erscheinen - eine Mischung aus kindlichem Traum und technologischer Fantasie, die bis zu den interaktiven Fassaden von heute führt -, habe ich mich dafür entschieden, ausführlich über die „Lichtwelten' und ihre nächtliche Wirkung zu sprechen. Im dritten Teil werden wir, ebenfalls anhand konkreter Beispiele, sehen, wie die Einführung einer Zeitlichkeit durch das bewegte Bild heute das, was zu einer visuellen Belästigung geworden war, auf den Kopf stellt und bereichert und durch Rhythmus und den Begriff des Ereignisses einen Ausweg bietet: Das ist die Geburt der „Medienfassade'.